正版动画流媒体,作品库和可观看范围会因地区不同。
找番、识图、画画、字幕与创作工具,一站找到合适的
不只是收录网址。按真实任务整理 300 个 ACG 网站、工具和创作资源,并告诉你什么时候该用哪个。
你现在想做什么?
不用先记工具名。选一个任务,直接进入最接近的指南、专题或资源分类。
找番 / 查播出时间
截图找出处、查新番几点播、确认季番信息。
开始找番 →从低清图追到原发布页找图片出处
插画、截图和二次创作图先判断来源,再决定是否放大。
开始寻源 →从字幕文件到最终成片做字幕 / 视频
先分清 SRT、ASS 和软字幕 / 烧录,再选择编辑与输出工具。
看完整流程 →从绘画软件到素材与交付画画 / 做漫画
按板绘、漫画、矢量、像素画和多人协作选择不同工具。
选择绘画工具 →先决定 Live2D 还是 VRM做 VTuber
模型制作、实时驱动、表情追踪和 OBS 输出是四个环节。
查看工具链 →从角色制作到实时驱动做 3D 角色
VRoid、Blender、VRM、动作与直播输出按工作流串起来。
进入 3D 工作流 →先做最小可运行版本做视觉小说 / 独立游戏
引擎、素材、打包、试玩版和发布平台分阶段处理。
从原型到发布 →从人声编辑到混音输出做歌声合成
声库、歌声编辑器、DAW 和母带不是同一个工具。
看音乐工作流 →先确认授权与字符覆盖找素材 / 字体
图片、音效、模型和字体先看用途,再回来源页确认许可。
浏览创作素材 →常用任务的代表入口
集英社官方漫画服务,多部作品提供海外正版阅读。
中文用户常用的动画、书籍、游戏和人物资料库,也能管理进度。
动漫漫画资料、追番列表和统计功能都比较完整。
动画与游戏原声、专辑、作曲编曲资料库。
拿动画截图反查作品、集数和时间点。
二次元插画和图片来源反向搜索。
通用视觉搜索,适合图片、文字和物体识别。
插画、漫画和动画创作工具。
免费开源数字绘画软件。
让二维角色绘画通过参数产生动作和表情。
快速制作日系 3D 人物。
通过摄像头或手机驱动 Live2D 模型。
CC0 HDRI、纹理和 3D 模型。
ASS/SSA 字幕时间轴和样式编辑。
综合字幕编辑、校时和格式转换。
强大的命令行音视频处理工具。
开源视觉小说引擎。
实用指南
只有一张动漫截图,怎么找出处?
手里只有一张截图时,先判断它是动画正片画面还是插画。工具选对了,通常比盯着角色脸硬猜作品名快得多。
二次元图片怎么找高清原图?
小图最理想的处理不是先放大,而是先把原始发布版本找回来。原图找不到,再考虑放大和降噪。
查一部动漫的资料,从哪里开始最省事?
查作品名、角色、声优和 STAFF 不需要同时开十个网站。先确定自己要查哪一类信息,再选数据库会快很多。
动画什么时候更新?别把首播、字幕版和配音版混在一起
同一部动画可能有日本电视首播、海外字幕上线和配音版上线三个时间。看到“周几更新”时,先确认说的是哪一个。
ASS、SRT 和 WebVTT,什么时候该用哪个?
只需要时间轴和文字时,SRT 往往够用;要排版和特效看 ASS;放到网页播放器里,WebVTT 更常见。
字幕里的日文为什么会变成方框?
字幕出现“□”时,先别怀疑字幕文件坏了。更常见的原因是当前字体根本没有那个日文、符号或生僻字。
别只找单个工具,直接从任务开始
把常见创作任务拆成从准备到输出的完整步骤,遇到问题时更容易知道该换工具,还是该回到上一步。










