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VTuber · Live2D · 3D

VTube Studio

已经有可用的 Live2D 模型,下一步要把摄像头或手机追踪映射到模型参数时,VTube Studio 才进入工作流。它负责实时驱动,不负责把 PSD 制作成 Live2D 模型。

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快速判断

已经有 Live2D 模型、下一步要做面部追踪和直播驱动时才轮到 VTube Studio。

适合

  • Live2D 模型实时驱动
  • 直播或录制虚拟形象

不太适合

  • 制作 Live2D 模型本身
  • 3D VRM 模型驱动
Live2D 实时驱动工具支持摄像头/设备追踪平台支持以官网商店页为准

用途与定位

主要用途
通过摄像头或手机驱动 Live2D 模型。
分类
VTuber · Live2D · 3D
常用标签
动画3D、虚拟角色
官网域名
denchisoft.com

先确认问题是在模型还是追踪

输入通常是 Live2D 模型和摄像头/手机追踪数据,输出是实时响应的角色画面。模型参数本身没有正确绑定时,追踪再好也不会得到正确动作;模型正常、追踪异常时再检查校准和设备。

只校准最基础的几个参数

先加载模型,确认头部转动、眨眼和嘴型这几个基础响应,再继续加表情、热键、道具和直播捕获。这样出现问题时能判断是模型参数、追踪映射还是直播输出层。

不要把建模和驱动混在一起

PSD 到 Live2D 模型属于 Cubism;VTube Studio 是模型完成后的驱动环节。3D VRM 路线则需要 VRoid/Blender 等模型工具与相应的 3D 驱动应用。

相关工具

使用条件

WindowsmacOSAndroidiOS

接下来怎么走

它解决的是 Live2D 驱动,不是所有虚拟角色问题

VTube Studio 的核心链路是 Live2D 模型 + 面部追踪 + 参数驱动。模型本身的分层和绑定仍在 Live2D Cubism 等工具中完成;如果手里的是 VRM 3D 模型,就应该切换到支持 VRM 的驱动路线。直播时再把角色画面交给 OBS,这三层分开理解,排错会简单很多。