绘画 · 漫画创作

Krita

如果你主要想画插画、角色设定或漫画,Krita 的核心优势就是一套完整的数字绘画工作流,而且免费开源。第一次用不必先折腾所有面板,画起来最重要。

打开官网 ↗

快速判断

主要画插画、角色设定或单张漫画时,Krita 是非常完整的免费开源选择。

适合

  • 数字插画、角色设定、漫画绘制
  • 想用开源桌面绘画软件

不太适合

  • 以矢量 Logo 和精确路径为主
  • 需要特定商业漫画素材生态
免费开源Windows · macOS · Linux支持数位板与逐帧动画

它最擅长的是绘画,不是全能设计

主要用途
免费开源数字绘画软件。
分类
绘画 · 漫画创作
常用标签
绘画、漫画创作
官网域名
krita.org

真正开画时它擅长什么

画笔、图层、蒙版、选区、色彩和大画布这些常见需求都覆盖得比较完整,也有逐帧动画功能。矢量 Logo 或精确路径编辑则更适合 Inkscape。

先用一张小稿验证画笔、图层和导出

新建一个常用尺寸的画布,试几支笔刷、分两三个图层画一张小稿,然后导出 PNG。再确认压感、快捷键和色彩显示是否顺手。

同类软件怎么分工

偏像素画可以看 Aseprite、Pixelorama;偏矢量图形看 Inkscape;要多人在线一起画则可看 Drawpile。

画面之外还会用到什么

使用条件

WindowsmacOSLinux有免费入口开源

接下来怎么走

真正决定是否顺手的,是笔刷、图层与数位板手感

对插画用户来说,功能表有多少项并不是第一判断标准。更实际的测试是:常用画布尺寸下是否流畅、压感曲线是否顺手、笔刷组织是否符合习惯、图层和蒙版是否够用,以及最终 PNG / PSD 交付是否顺利。需要大量矢量路径、Logo 或排版时,再把 Inkscape 接进工作流。