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Live2D、VRoid 和 VRM 到底是什么关系?

它们不是三款互相替代的软件。Live2D Cubism 属于 2D 模型制作路线;VRoid Studio 用来创建 3D 角色;VRM 是让 3D humanoid avatar 在支持它的应用之间流转的文件格式。

未来都市与虚拟角色创作场景插画,用作 Live2D、VRoid 与 VRM 指南视觉

先看两条完全不同的路线

2D 路线

分层插画 / PSD → Live2D Cubism 建模 → 导出 Live2D 模型 → VTube Studio 等驱动应用

3D 路线

VRoid Studio / 其他 3D 工具 → 导出 VRM → 支持相应 VRM 版本的驱动、直播或 3D 应用

Live2D Cubism:输入是拆分好的 2D 画面

Live2D 官方 Production Flow 从源图准备和部件拆分开始,之后进入建模、动画,再导出用于视频、GIF 或应用的数据。它不是“把任何单张图自动变成 VTuber”的一步式工具;前期图层准备本身就是流程的一部分。

如果目标是保留二维画风,让眼睛、嘴、头部和头发等部位随参数变化,才进入 Live2D 这条路线。

VRoid Studio:直接制作 3D 角色

VRoid Studio 是 3D 角色制作软件,提供脸、身体、发型、服装和纹理等编辑,并能把模型导出为 VRM。它解决的是“做出一个三维角色”,不是 Live2D 的替代文件格式。

VRM:文件格式,不是建模软件

VRM 官方把它定义为面向 3D humanoid avatar 的跨应用文件格式。拿到 .vrm 文件之后,还需要支持该格式及对应版本的应用来加载、驱动或使用它。

兼容性不能想当然。VRoid 官方在 VRM 1.0 更新说明中明确提醒:VRM 1.0 模型不能用于不支持 VRM 1.0 的应用。下载或导出模型前先确认目标软件支持哪个 VRM 版本。

怎么选:先看你手里已有的资产

参考资料