VTuber · Live2D · 3D
VSeeFace
已经有 VRM 模型,下一步想让角色跟着脸动起来时,VSeeFace 才进入流程。它负责驱动,不负责给你做模型。
先判断它是不是你要的
手里已经有 VRM 模型,需要 Windows 上的实时面部追踪和直播驱动时,可以考虑 VSeeFace。
更适合
- VRM 面捕
- 直播角色驱动
- 测试表情和追踪
不太适合
- 从零制作 3D 模型
- Live2D 2D 模型驱动
WindowsVRM 实时驱动面部追踪
用途与定位
- 主要用途
- Windows 上常见的 VRM 3D 虚拟角色实时驱动工具,适合摄像头面捕和直播输出。
- 官网域名
- vseeface.icu
先确认模型本身没问题
导入驱动软件之前,先在 VRoid Hub 或其他查看器确认 VRM 能正常显示,表情和骨骼没有明显问题。否则追踪异常很可能其实来自模型。
追踪稳定性先看光线和摄像头
面捕最容易被环境光、脸部遮挡和摄像头角度影响。先让基础眨眼、嘴型和转头稳定,再叠更多参数和滤镜。
输出到 OBS 是后半段
角色驱动稳定后,再考虑透明背景、窗口捕获和 OBS 场景。把模型问题、追踪问题、直播问题拆开排查会快很多。
相关工具
把角色接进完整工具链
建模、格式、动作、实时驱动和 OBS 输出是不同环节,按卡点继续往后接。
官方资料
使用条件
Windows有免费入口