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OpenToonz
开源 2D 动画制作。
快速判断
需要传统 2D 动画制作流程、xsheet / timeline、扫描线稿与合成能力时,OpenToonz 比普通绘画软件更接近动画生产工具。
适合
- 逐帧 2D 动画、传统动画流程和时间表管理
- 需要 Windows 或 macOS 桌面动画工具
不太适合
- 只画单张插画或漫画页面
- 只想做简单动态图而不需要动画生产流程
2D 动画制作Windows / macOS提供稳定版与 nightly 构建
用途与定位
- 主要用途
- 开源 2D 动画制作。
- 常用标签
- 动画3D、虚拟角色、动画
- 官网域名
- opentoonz.github.io
平台与使用方式
OpenToonz 官方当前提供 Windows 与 macOS 稳定版下载,也提供 nightly 构建用于测试最新功能与修复。
开始前知道这些
先用一个很短的 12~24 帧练习熟悉 xsheet、时间线和绘制层,再决定是否迁移更复杂的动画项目。
官方资料
它和普通绘画软件差在哪里
普通绘画软件关注一张画布怎么画好;OpenToonz 更关注一连串镜头和帧怎么组织。xsheet、时间线、层级和扫描流程,都是为动画生产而设计的。
如果目标只是做一张插画或几帧简单 GIF,这套流程会显得偏重;如果要管理完整镜头、逐帧动画和合成,它的优势才会出现。
相关工具
把角色接进完整工具链
建模、格式、动作、实时驱动和 OBS 输出是不同环节,按卡点继续往后接。
使用条件
WindowsmacOS