动画3D与虚拟角色
Blender
Blender 的定位很直接:免费开源 3D 建模、动画和合成工具。 如果你只是想先判断它值不值得打开,下面几项基本就够了。
先看它主要做什么
- 主要用途
- 免费开源 3D 建模、动画和合成工具。
- 常用标签
- 动画3D、虚拟角色、动画、3d
- 官网域名
- blender.org
更适合哪一步
Blender 是开源 3D 创作套件,覆盖建模、材质、绑定、动画、渲染等环节。对二次元项目来说,它既能做角色和场景,也能作为 VRM、游戏资产和动画流程的一环。
先确认兼容性
第一次别同时学建模、绑定和渲染。先选一个小目标,例如改一个现成模型或做一个简单道具,把完整导出流程跑通。